Spielkarten (144 Karten), Schreibblock für Ergebnis, Stift
Spielidee
Ziel des Spiels ist es, eine Reihe von Karten zu sammeln, bei der keine nachfolgenden Karten eines der vier Merkmale der Vorgängerkarte hat.
Vorbereitung
Karten mischen und verdeckt in der Mitte auslegen
Jeder Spieler zieht seine persönliche Startkarte und legt diese offen vor sich ab
Startspieler ermitteln oder festlegen.
Spielablauf
Auf Kommando können alle Spieler eine Karte aus dem Kartenstapel ziehen
Die gezogene Karte darf nur angelegt werden, wenn keines der vier Merkmale mit der sichtbaren (Start)Karte übereinstimmt, anderenfalls wird die Karte wieder zu den Spielkarten verdeckt zurückgelegt
Je nach Spielvariation endet das Spiel, sobald z. B. ein Spieler die vorgegebene Anzahl gültiger Karten gesammelt hat und „Stopp!“ ruft oder die Spielzeit abgelaufen ist
Nach Ende der Spielrunde werden die Karten gegenseitig kontrolliert und die Punkteanzahl notiert
Einschränkung
Bei der Anwendung mit jüngeren/älteren Spielern kann eine umgedrehte Karte auch sofort überprüft werden, um auf mögliche Fehler (gleiche Farbe, gleiche Form etc.) hinzuwiesen und somit den Lerneffekt zu steigern.
Ergebnis
Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat.
Variante
Vorgabe der Kartenmerkmale
Vorgabe der Anzahl der Spielrunden
Maximale Anzal der richtigen Karten
Vorgabe einer Spieldauer
Alle Spieler spielen gleichzeitig
Alle Spieler spielen nacheinander
Spieleranzahl/Spieldauer
1 - 20 Spieler
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