Ziel des Spiels ist, dass Spielfeld vom Start Bereich zum Zielfeld zu überqueren.
Auf dem Weg müssen Hindernisse in Form von Blockiersteinen überwunden werden.
Vorbereitung
Spielfiguren in den Startbereich setzen.
Blockiersteine werden auf die entsprechenden Felder gelegt.
Startspieler ermitteln oder festlegen.
Spielablauf
Es wird reihum gewürfelt. (Ausrücken vom Startbereich erfordert keine 6)
Es können alle Spielfiguren ins Spiel gebracht werden (nach einer gewürfelten 6 wird nicht noch einmal gewürfelt).
Es muss stets die volle gewürfelte Punktzahl mit einer der im Spiel befindlichen Figuren gesetzt werden.
Jedes Spielfeld darf nur von einer Spielfigur besetzt sein. Kommt ein Spieler mit seiner Figur auf ein belegtes Feld, muss die andere Figur auf deren jeweiliges Ausgangsfeld zurückgesetzt werden.
Blockiersteine: Können nicht übersprungen werden. Müssen mit einer Spielfigur direkt getroffen werden. Der Blockierstein darf nach dem Treffen auf ein anderes, beliebiges Spielfeld gelegt werden.
Geisterfeld: Die Figur darf dort nicht herausgeworfen werden. Das Feld kann nur durch Werfen einer 1 oder 6 wieder verlassen werden.
Einschränkung
Die Bewegungsrichtung des Spielsteins muss beibehalten werden (kein vor und zurück).
Man kann die Blockiersteine nicht auf die Geisterfelder und die Felder in der untersten Reihe legen.
Ergebnis
Gewonnen hat, wer es als erster schafft, eine Spielfigur ins Zielfeld zu bringen.
Spieleranzahl/Spieldauer
2-6 Spieler
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